PUNTO DE GUARDADO                                                             
                                                                                      
        Punto    de   guardado                                                        
                                                                                      
        Tres palabras para guardar en tu mochila de programación                      
                                                                                      
                                                                                      
                                                                                      
          datos                                                                       
          información registrada                                                      
                                                                                      
                                                                                      
          modelo                                                                      
          un sistema que aprende a generar patrones                                   
                                                                                      
                                                                                      
          sesgo                                                                       
          una tendencia injusta o desequilibrada                                      
                                                                                      
                                                                                      
                                                                                      
          DESAFÍO FINAL                                                               
                                                                                      
          Diseña cuatro cartas de criaturas que muestren cómo unos ejemplos de entrenamiento
          desequilibrados pueden engañar a un clasificador.                           
          Cuando funcione, escribe aquí tus iniciales:                                
                                                                                      
                                                                                      
                                                                                      
          REFLEXIONA                                                                  
           (cid:127) ¿Qué descubrí?                                                   
           (cid:127) ¿Qué creé?                                                       
           (cid:127) ¿Qué cambiaría la próxima vez?                                   
                                                                                      
                                                                                      
                                                                                      
                                                                                      
                                                                                      
                                                                                      
                                                                                      
                                                                                      
                                                                                      
                                                                                      
                                                                                      
                                                                                      
                                                                                      
                                                                                      
                                                                                      
                                                                                      
                                                                                      
                                                                                      
                                                                                      
                                                                                      
                                                                                      
                                                                                      
                                                                                      
        La IA y las máquinas inteligentes                                    90
