PUNTO DE GUARDADO                                                             
                                                                                      
        Punto    de   guardado                                                        
                                                                                      
        Tres palabras para guardar en tu mochila de programación                      
                                                                                      
                                                                                      
                                                                                      
          algoritmo                                                                   
          un plan ordenado                                                            
                                                                                      
                                                                                      
          error (bug)                                                                 
          un fallo que causa un problema                                              
                                                                                      
                                                                                      
          depurar                                                                     
          encontrar y reparar la causa de un problema                                 
                                                                                      
                                                                                      
                                                                                      
          DESAFÍO FINAL                                                               
                                                                                      
          Escribe un algoritmo que guíe a Pip a través de un laberinto de cuatro casillas.
                                                                                      
          Cuando funcione, escribe aquí tus iniciales:                                
                                                                                      
                                                                                      
                                                                                      
          REFLEXIONA                                                                  
           (cid:127) ¿Qué descubrí?                                                   
           (cid:127) ¿Qué creé?                                                       
           (cid:127) ¿Qué cambiaría la próxima vez?                                   
                                                                                      
                                                                                      
                                                                                      
                                                                                      
                                                                                      
                                                                                      
                                                                                      
                                                                                      
                                                                                      
                                                                                      
                                                                                      
                                                                                      
                                                                                      
                                                                                      
                                                                                      
                                                                                      
                                                                                      
                                                                                      
                                                                                      
                                                                                      
                                                                                      
                                                                                      
                                                                                      
        Algoritmos y errores                                                 24
