MODIFÍCALO                                                                    
                                                                                      
                                                                                      
        Inténtalo:   pequeños      cambios,     grandes                               
                                                                                      
        descubrimientos                                                               
                                                                                      
                                                                                      
                                                                                      
              Nombra dos entradas que use un juego.                                   
          1                                                                           
                                                                                      
                                                                                      
                                                                                      
              Nombra dos salidas que use una aplicación de música.                    
          2                                                                           
                                                                                      
                                                                                      
                                                                                      
              Dibuja flechas que muestren entrada -> proceso -> salida.               
          3                                                                           
                                                                                      
                                                                                      
                                                                                      
          MI PREDICCIÓN                                                               
                                                                                      
                                                                                      
                                                                                      
                                                                                      
                                                                                      
                                                                                      
                                                                                      
          ESCUDO DE SEGURIDAD                                                         
                                                                                      
          Usa nombres e información inventados. Pide permiso a un adulto de confianza antes de visitar un sitio web nuevo o de
          compartir el enlace de un proyecto.                                         
                                                                                      
                                                                                      
                                                                                      
                                                                                      
                                                                                      
                                                                                      
                                                                                      
                                                                                      
                                                                                      
                                                                                      
                                                                                      
                                                                                      
                                                                                      
                                                                                      
                                                                                      
                                                                                      
                                                                                      
                                                                                      
                                                                                      
                                                                                      
        ¿Qué es una computadora?                                             16
