MODIFIE-LE                                                                    
                                                                                      
                                                                                      
        À toi  d'essayer    : petits  changements,        grandes                     
                                                                                      
        découvertes                                                                   
                                                                                      
                                                                                      
                                                                                      
              Nomme deux entrées utilisées par un jeu.                                
          1                                                                           
                                                                                      
                                                                                      
                                                                                      
              Nomme deux sorties utilisées par une application musicale.              
          2                                                                           
                                                                                      
                                                                                      
                                                                                      
              Dessine des flèches montrant entrée -> traitement -> sortie.            
          3                                                                           
                                                                                      
                                                                                      
                                                                                      
          MA PRÉDICTION                                                               
                                                                                      
                                                                                      
                                                                                      
                                                                                      
                                                                                      
                                                                                      
                                                                                      
          BOUCLIER DE SÉCURITÉ                                                        
                                                                                      
          Utilise des noms et des informations inventés. Demande à un adulte de confiance avant de visiter un nouveau site web
          ou de partager le lien d'un projet.                                         
                                                                                      
                                                                                      
                                                                                      
                                                                                      
                                                                                      
                                                                                      
                                                                                      
                                                                                      
                                                                                      
                                                                                      
                                                                                      
                                                                                      
                                                                                      
                                                                                      
                                                                                      
                                                                                      
                                                                                      
                                                                                      
                                                                                      
                                                                                      
        Qu'est-ce qu'un ordinateur ?                                         16
